IUM Interactive

Velkommen til mediabureauet IUM's blog om interaktiv markedsføring. IUM Interactive vil her løbende blogge stort og småt. Blog'en omhandler bla. viral markedsføring, banner markedsføring, mobil markedsføring, e-mail markedsføring og community markedsføring. Abonnér på vores blog på følgende RSS-feed http://iuminteractive.blogspot.com/rss.xml

fredag, juli 24, 2009

Fremtiden med Augmented Reality

Vi har tidligere her på bloggen omtalt fænomenet Augmented Reality (AR)...og som månederne er gået er vi kun blevet endnu mere begejstrede. AR har i mellemtiden udviklet sig fra blot at være 3D gengivelser af fysiske elementer til at være interaktive oplevelser og berigende virtuelle applikationer. For en god ordens skyld, så defineres AR som kombinationen af computerskabt data og real world data sådan at computerskabt grafik blendes ind i billedmateriale fra den virkelige verden i real time. Vi har samlet et lille udpluk af nogen af de bedste cases, der viser hvad AR egentlig kan bruges til og hvad vi kan forvente os i den umiddelbare fremtid.

Det svenske softwarehus The Astonishing Tribe er pt igang med at udvikle Augmented Reality ID, som er et AR koncept for mobiltelefoner der benytter sig af face recognition teknologi. Idéen er at man med sit mobilkamera kan fokusere på en person, hvorefter man på telefonen bliver præsenteret for en masse data som den pågældende person har valgt at dele - det kan være alt fra simple kontaktoplysninger til applikationer og medieindhold. Filmen nedenfor demonstrerer konceptet i brug.




I Holland har banken ING udviklet en super brugbar AR applikation til Android telefoner - ING Wegwijzer. Når du fotograferer dine omgivelser viser applikationen dig på telefonen den nærmeste ATM. Applikationen er udviklet af SPRX Mobile i samarbejde med et udviklerhold fra ING. Applikationen demonstreres med billed og film nedenfor.












I samme tråd har Amsterdam-baserede Layar i samarbejde med SPRX Mobile den første AR browser som indenfor Hollands grænser (i første omgang) gør dig i stand til at interagere med dine omgivelser. Se den imponerende video nedenfor.



En anden måde at bruge Augmented Reality på er vha. webcam og udprintede ikoner. Holdes ikonerne op foran webcam'et springer der grafik ud på skærmen. Det skal opleves og det gøres det f.eks. på General Electric's Plug Into the Smart Grid, hvor du kan interagere med bla. en vindmøllepark. Er du doven kan du se hvordan det fungerer i filmen nedenfor.



Vores sidste case er fra hjemlige breddegrader og er faktisk en case vi selv står bag konceptuelt og idémæssigt. Det er intet mindre end verdens første brug af Augmented Reality i et banner og som et spil. Her (User: design / PW: design) kan du prøve Microsofts meget succesfulde AR banner, som var en del af dette års SQL kampagne.

Af: Christian Strand

Etiketter: , , , , ,

torsdag, september 25, 2008

Google's nye vidunderbarn Android

Så blev det endelig dagen hvor Google satte deres længe ventede Android mobil på markedet. Tilsyneladende samler Android-mobilen, som pt. kun kan fås i USA, alt det bedste fra iPhone, Nokia og BlackBerry. Den er selvfølgelig bygget sådan at den integrerer og synkroniserer med alle Googles andre produkter. Derudover er prisen sat rigtig lavt selv uden abonnement, så Google prøver sandsynligvis at lukke markedet så hurtigt som muligt.

Det er virkeligt gør Android til noget unikt, er at den er udviklet sådan at alle kan lave applikationer og software til den. Det giver nogle rigtig spændende kommercielle perspektiver.

Se videoen nedenfor og døm selv...vi tror Android bliver et hit!



Af: Christian Strand

Etiketter: , , ,

onsdag, august 27, 2008

Mobiltelefonen er ved at slå igennem som media

Efter Internettet har opnået massiv udbredelse, har man i en del år omtalt mobiltelefonen som det næste store ”nye medie”. Både operatører, etablerede medier, annoncører og forbrugere har haft store forventninger til det mobile medie. Hidtil har man mest hørt om visionerne, men i øjeblikket sker der en udvikling på området, som giver sig til udtryk i nogle meget konkrete eksempler på det mobile medies potentiale. Denne udvikling er baseret på tre vigtige trends som globalt set baner vejen for udbredelsen og adoptionen af tjenester på mobiltelefonen.

Den første er trend er overgangen til mobile ”flatrate abonnementer”. Høje priser samt forbrugerens manglende indsigt i og forståelse for datatrafikpriserne har hidtil været en stor barriere for udbredelsen af avancerede mobile løsninger. Udbredelsen af flatrate har blandt andet været en medvirkende årsag til det forspring som Japan har i forhold til resten af verden når det drejer sig om udbredelsen af mobile tjenester. Her var det Japanske firma Teleco HDDI med til at revolutionere landets mobile marked allerede tilbage i 2003.

Den anden vigtige trend er udbredelsen af de såkaldte smartphones – kickstartet af Apple’s hypede iPhone. Smartphones forbedrer oplevelsen af mobile tjenester på både det visuelle og funktionelle område. Dette bevirker at brugeren i langt højere grad end tidligere gør brug af mobile webtjenester . Den nyeste statistik på området viser eksempelvis at 80 % af de europæiske iPhone-brugere benytter sig af telefonens internetadgang.

Den tredje trend er at der er sket en klar forbedring af det indhold som bliver distribueret via. mobile platforme. Tidligere bar indholdet ofte præg af en manglende forståelse for det mobile medie, og var derudover ofte også kedeligt og intetsigende. I dag ser vi mere kvalitetscontent på det mobile medie. Dette kombineret med håndsættenes forbedrede evne til at håndtere indhold gør det alt i alt meget mere attraktivt for forbrugeren. Det som fortsat halter lidt efter på dette område er noget standardiseret software, så håndsættene får bedre mulighed for at tale sammen.

I praksis er der også mange eksempler på hvor hurtig udviklingen sker i øjeblikket. Tal fra Admob, verdens største mobile annoncenetværk med mere end 3,5 milliarder adservede annoncer om måneden viser også i hvilken retning det mobile medie udvikler sig. Admob har også set potentialet i smartphones og særligt i iPhonen. Admob adservede i juni mere end 51.8 millioner annoncer på Iphones. Iphonen giver så gode annonceringsmuligheder at Admob har valgt at lancere et specifikt Iphone annoncenetværk, med formater som i højere grad udnytter håndsættets interaktive muligheder. Sideløbende opstår der i øjeblikket mange ambitiøse bud på hvordan det mobile medie udnyttes til fordel for forbrugeren. Et godt eksempel er danske Zyb som med deres omfattende ”Social Phonebook” der med en slags kombination af geo targeting og Facebook, virkelig er på forkant med udviklingen.

Den opmærksomhed og efterspørgsel der har været på smartphones (Iphone, HTC Touch Diamond og Nokia N95 for at nævne et par stykker), samt en global trend der går imod flatrate abonnementer og innovative tjenester med kvalitets indhold, gør at man har god grund til at tro at vi inden for en overskuelig fremtid vil se et øget forbrug af mere avancerede mobile tjenester. Samtidig vil det også betyde et meget ændret forbrug i forhold til det vi kender i dag.

Af: Jeppe Lamm Nielsen

Etiketter: , , , , ,